indienova.com/u/weathfold/blogread/7412
让玩家循序渐进的上手……总之,现在的我交上的答卷只算是“能用”,距离真正好玩、让自己能够满意的关卡流程还相距甚远……但当把所有做的东西在关卡里排布出来的时候,和把它们单独的放在测试场景里的感觉完全不一样。……(不过,这也可能是顺其自然的结果吧,当我们连玩家都没有的时候,关卡也无从做起不是吗 >_>
indienova.com/steam/game/1329500
“蛛”队友送进滚烫的岩浆里呢?……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式
indienova.com/groups/post/101777
发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图吗?……,可以加我聊聊哈 微信:bitpop8
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34761
他们不仅不承认自己的错误,还试图转移公众的注意力,将罪责推给别人。……如果人们不再相信法律和社会道德规范,那么等待着我们的会是什么呢,地狱吗?……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K
indienova.com/u/ceasia/blogread/29994
同时游戏还在关卡中设计了很多1V1场景,这对于年幼的我来说已经足够超前和惊艳。……除此之外,游戏里还涉及经典的追逐战,驾驶关卡中的车辆和飞机让人心潮澎湃。……哪怕2003年的游戏不能用今天的标准衡量,但夸了这么多也该摘下粉丝滤镜审视一下
indienova.com/u/asukalin/blogread/30404
宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海诚之类之类的家伙,一个接一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……“御宅”的世界从最一开始就是与我不容、与我不同的,他们的某些事恐怕是我再努力也无法身同感受的。……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验里了。我没有其他办法啊!
indienova.com/game/final-fantasy-v--2
以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……◎ 还追加了怪物图鉴、插画鉴赏与音乐鉴赏等能够更进一步享受游戏世界的要素。……※本作为以 1992 年发售的原版《FINAL FANTASY V》为基础开发的复刻版
indienova.com/groups/post/75410
发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣的玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗……我的胡子长长啦: 请问还能加入吗?……则栋: @我的胡子长长啦#1 可以,加我微信:1326200039
indienova.com/game/delores-a-thimbleweed-park-mini-adventure
但真是这样吗?免费入手游戏原型,体验 Ron Gilbert 的全新冒险游戏引擎吧!……一年前在桥底下出现的一具尸体,为什么好像谁都不记得了?...... 银莲公园还能更怪点吗?……制作这款游戏挑战很大,因为我们几乎只能用《Thimbleweed Park》里的现成艺术来创作新的谜团
indienova.com/u/gadqq/blogread/26552
收集了玩家建议后,该如何挖掘他们的深层诉求?用户研究,对游戏研发的作用大吗?……不少顶尖制作人会说,他们的研发方法论就是聆听用户的反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易。……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?
版本:Early Access
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